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教师纵横  互联网杂志
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          当点 P 运动时,EF+EG 是否为定值?若是,试求出该                             利用几何画板动态展示直观地把定值问题由和
          定值;若不是,请说明理由.                                        到差,由特殊到一般延伸,轻松叩开拓展延伸大门,
               对这道题的教学完成后,利用几何画板的动态                            使学生的思维豁然开朗,从而通过做一道题会一类
          展示特点进行拓展延伸,教学设计如下:                                   题,节省学习时间,提高学习效率。

               1. 让学生按如下的步骤作图:                                     通过以上三个方面进行教学,加上自己的思考
               (1)打开几何画板,【数据】-新建参数,                            和理解,延伸到其他类型题目实施教学,定会让你

          建立三个参数,名称改为 a、b、c,数据分别改                              在二次函数的教学中得心应手,如鱼得水。学生也
          为 -1,-2,3.                                           乐于解二次函数题型,找到学习的乐趣,激发学习
               (2)利用【绘图】-绘制新函数,分别以 a、b、                        数学的兴趣。
          c 依次为二次项、一次项、常数项的系数画抛物线 .

               (3)利用【构造】-交点,画出抛物线与两坐                                                          (责编  陈陆健)
          标轴的交点,利用文本工具标注为点 A、B、C.
               (4)利用【构造】-线段、中点、垂线,作线

          段 AB、AB 的中点,及过中点的垂线 .
               (5)利用【构造】-交点,构造垂线与抛物线、
          x 轴的交点,利用文本工具标注为点 D、E.

               (6)在抛物线上取点P,利用【构造】 -直线-交点,
          作出直线 AP、BP 以及它们与 DE 的交点 . 利用文本
          工具标注为点 F、G.

               (7)利用【度量】-距离,度量出 EF、EG 的长 .
               (8)利用【数据】 -计算,计算出EF+EG和  的值.
               2. 自主操作:在作好的图(如图 3 所示). 让
          学生拖动点 P 在抛物线上移动并观察 EF+EG 和 |EF-

          EG| 的值有无变化 .
               3. 小组讨论:拖动点 P 过程中 EF+EG 和 |EF-
          EG| 的值在什么情况下是定值,请说明理由?

               4. 合作交流:改变 a、b、c 的值(抛物线与 x
          轴有两个交点情况下),重复 2 中的操作,你有什
          么发现?请证明你的发现 .

               5. 归纳总结:在抛物线与 x 轴有两个交点的情
          况下,当 a < 0,点 P 在 x 轴上方时,EF+EG 之和是
          定值;当 a < 0,点 P 在 x 轴下方时,|EF-EG| 的值

          是定值。当 a > 0,点 P 在 x 轴上方时,|EF-EG| 的
          值是定值;当 a > 0,点 P 在 x 轴下方时,EF+EG 之
          和是定值。理由是不管是哪一种情况都可以通过三
          角形相似求出 EF、EG,然后加减消掉含有点 P 横坐

          标的代数式,最后得到一个常数。



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